2016. január 8., péntek

Az arénakészítő tippjeinek kipróbálása

http://hshu.co/6ba4a0
Sziasztok!

   Nagyon örülök, hogy a Hearthstonehungary.hu oldalon elindult az arénakészítő alkalmazás. Ennek segítségével nagyon könnyű vezetni az embernek a saját arénafutamait és számomra igencsak megkönnyíti, hogy itt a blogon rendszeresen vezethessem a tapasztalataimat.
   December 25-ével kezdődően néhány nap leforgása alatt több arénafutamot is lebonyolítottam. Ezeket a blogra is szerettem volna felhozni, de még csak tegnap tettem fel az elsőt.
   Úgy döntöttem tartok egy kis szünetet, mielőtt még a többit is bemutatnám számotokra és kipróbálom, hogy milyen arénafutamot végzek úgy, hogy minden egyes választásomnál azt a lapot választom, amit az oldal ajánl. Van az oldal aréna alkalmazásának ugyanis egy olyan funkciója, hogy egy szóval és egy ahhoz választott betűszínnel tájékoztat az adott lap arénabeli értékéről.
   Mondanom sem kell: én ezekkel a tanácsokkal nem mindig értek egyet. Ugyanakkor direkt szerettem volna kipróbálni, hogy milyen eredményt érek el az arénában ha - legalább egyszer - hallgatok a jó tanácsokra.
   Ezt a paklit készítettem el Priest-tel: http://hshu.co/6ba4a0
   Az eredményem 1 győzelem lett. Én kezdő játékos vagyok, így ha jobban tudnék játszani a "hozott anyaggal", akkor szerintem akár 3 győzelem is elérhető lett volna. Ha majd rendszeresen olvassátok az aréna-cikkeimet, akkor meg fogjátok látni, hogy nagyjából ugyanilyen eredményt szoktam/tudok elérni akkor is, ha a saját fejem után megyek.
   Azért érdemes volt kipróbálni ezt a funkciót. Azt kell észben tartani, hogy ezek a tömör leíró szavak nem tudják azt, hogy te hanyadik választásodnál tartasz és hogy addig mit építettél fel.
   Azt tudom javasolni, hogy mikor nekikezdesz egy aréna futamnak, akkor vázolj fel a hősödhöz legalább 2-3 irányvonalat, amely mentén gyűjtöd majd a lapokat. Könnyen lehet, hogy egyik irányvonaladhoz sem tartoznak majd lapok. De ha van egy vezérfonal, amely mentén haladsz az sokkal jobb, mintha csak pusztán aszerint választod ki a lapokat, hogy az adott háromból melyik a jobb. Ha kipróbálod azt, hogy az ajánlások szerint választanál, az majdnem teljesen ugyanaz, mintha saját magad döntenéd el, hogy melyik a három közül a jobb. Még akár az is előfordulhat,. hogy egy "soha ne válaszd" lap is beleillik abba a pakliba, amit éppen építesz. Jó, ez azért durva szélsőség, de az elv ugyanaz. Mindig az adott állás szerint gondolkodj.
   Amúgy az se rossz ötlet, hogy kombinálod az egyéni mérlegeléseidet, a honlapéival. "Én ezt választanám, és az oldal is azt írja, hogy ez a legjobb." Remek! "Az oldal ezt írja, de nekem meg ez a gyengébb lap kell, mert kismillió kombóban tudom majd használni." Dönts másként!
   Amúgy ehhez a konkrét próbálkozásomhoz azt tudnám hozzáfűzni, hogy valószínűleg magamtól sosem választottam volna ki a Venture Co. lapot. Örültem, hogy így ezt sikerült megtennem, mert annyira tényleg nem rossz lap. (Bár azért így is azt éreztem, hogy inkább hátráltat, mint előre mozdít). Jó érzés volt, hogy végre egy olyan paklival játszom, amelyikben jó kis szaftos lapok vannak. De azt is éreztem, hogy igazam van akkor, mikor arra gondolok, hogy nem ez a győzelem kulcsa. A legkezdőbb kezdő játékos is tudja, hogy nem attól jó egy pakli hogy csak jó lapok vannak benne. A "jóság" relatív és nemcsak attól függ, hogy összességében milyen más lapjaid vannak és ezek egy adott laphoz képest milyenek. Az ellenfeled paklija is számít. Erre elméletileg nem tudsz felkészülni. De ha már van egy jó paklid, amit még szeretnél továbbfejleszteni  akkor érdemes elgondolkodni, hogy mit csinálsz, ha ez meg az jön veled szembe.
   A Molten Giant pontosan azért és olyan rossz, mint ahogy magamtól korábban is képzeltem. Priest-nél plána. Egy Priest-et szerintem az nagyban támogatja, hogy van egy 20 feletti életereje, amit játék során szeretne megtartani. Ehhez seholsem jön képbe egy Molten Giant.  
   A Wailing Soul egyszerűen nem jó minden pakliban. Én ezt arénában senkinek nem ajánlanám. Használhatatlan. Én egyszer biztos fogok építeni egy olyan paklit, amibe jól mutat, de arénában igazán nem tudja senki kihasználni. 
  

2016. január 7., csütörtök

Aréna láncreakció 1.

Sziasztok!

Az első pár hetem során sikerült összeszednem 1150 aranyat. December 30-án lesz egy verseny a Barcraftban Budapesten. Van kezdő ketegória is és én abban indulni fogok. Ebben nem lehet használni epic és legendary lapokat. Ugyanakkor nekem rare lapom is még elég kevés van és ahhoz hogy a versenyen jól szerepeljek kéne még gyűjtenem párat. Úgy döntöttem hát, hogy az összes eddigi vagyonomat befektetem, mégpedig aréna játékokba és megpróbálok jó kis paklikat összerakni a versenyre. Szerintem a szerzett goldot ebben a játékban egyértelműen érdemes Arénába fektetni. Kb. 6-7 aréna futamot fogok lenyomni kevesebb mint egy hét alatt. Az egyes futamokat leírom a blogomon bejegyzések formájában. Alőször a harminc lapos pakli összeállításához szükséges 30 választást fogom leírni, majd összefoglalom, hogy milyen eredménnyel zárta a pakli az arénát, illetve a meccsek során mik voltak a tapasztalataim. A három közül az aláhuzott lényt választottam be a paklimba. Ezt a futamot december 25-én játszottam le, de a cikkírás elhúzódott, így közben kijött a hearthstonehungary.hu aréna készítője, amit felhasználtam. Itt az aréna futamom linkje: http://hshu.co/ae7781

  1. Cabal Shadow Priest - Confuse - Djinni of Zephyrs:

       Rögtön az első választás, és rögtön egy hatalmas nagy csábítás. Ki ne vágyna arra, hogy az ellenfele lényeit a saját oldalára csábítsa? Csak éppen az a bibi, hogy ilyenkor az ember magában egy tök ideális szituációt képzel el, amelyben egy hasznos kis lényt csábít át magához az ellenféltől. De mi lenne az Arénában a garancia erre, hogy ez az esetek nagy többségében így is fog történni? Szerintem semmi. És hat manát kifizetni azért, hogy ez a kis effekt bekövetkezzen... A hatodik körben már a 2 vagy annál kisebb támadójú lények már rég nem a játék meghatározó szereplői. Ez egy csicsás lap, de ne hagyjuk, hogy minket is elvarázsoljon.
       Na ez a lap már jobban "megéri a pénzét"! Két mana, így már elég korán használhatjuk ha szükséges, de legjobb akkor, mikor már mindkét játékos letette az asztalra (pardon: homokra) a paklija javát. Persze azt nem tudhatjuk, hogy az ellenfél játékos esetében ez bekövetkezett-e már. De - bár arénáról van szó - azért jó esetben észben tartjuk, hogy a saját paklinkból futja-e többre. Ha nem, akkor ez egy jó lehetőség arra, hogy egy lappal mintegy az egész játék állását megfordítsuk. Megsúgom: az ellenfél szinte tuti nem számit ilyen cselre, így könnyen teljesen összezavarhatjuk. Én sajnos kissé magam is megzavarodtam azon a meccsen mikor használtam a lapot, mert mikor a kötél elkezdett égni, csak akkor kezdtem gondolkodni rajta, hogy bevessem-e. A gyors gondolkodás gyakran meggondolatlan döntésekhez vezet. Így jártam én is. Az Imp gyártó lényem - amiről később lesz szó a bejegyzésben - 1/8-as volt, így csináltam belőle egy 8/1-est! Csakhogy a kör végén kinyírta magát. Az ellenfelem meg röhögött néhány jól beszúrt "Well played címkével"...
       Ha ezt a dzsinnt választom, akkor utána a jövőben olyan spelleket kellene/illene választanom, amik jól kopizhatók erre is. Nézzük csak: Priest-tel vagyok, valószínüleg gyógyító spelleket kapok. Azok jók erre? Hát nem mindig. Ha full életerőn van akkor ennek a képességnek semmi haszna. Inkább kihagyom. Jó lény, de - köszönöm - nem nekem.   
         
  2. Novice Engineer - Lord of the Arena - Chillwind Yeti

       Mikor még ennél is kevesebb lapom volt (még csak pár hete játszom), próbáltam ezt a lapot betenni a paklijaimba. Nem volt am elégedett az eredménnyel. Szerintem alapvetően a lapelőny az nem elég: jelentős lapoknak kell lennie a pakliban, hogy érdemes legyen kihúzni őket. Ez egy aréna pakli, nem egy saját fejlesztésű paklijaid közül. Összességében azt tudom, mondani: hagyjanak békén ezzel a lappal!
       Szeretem ezt a lapot. Egy icipicit talán drága. És az ötös védőértéke is kevés szokott lenni vele. De egy jó kis taunt-os lény. És ebben a választásban a másik kettőhöz képest szerintem egyértelmű választás.
       Chillwind Yetit nem szeretem. Asszem ezt még jó néhányszor hallani fogjátok tőlem, mert igazából ez a fő érvem. Nem tudom pontosan miért alakult így... Talán még valami hiányzik belőle nekem. Mondjuk lehetne egy lénytípusa, a támadója eggyel több. Igazán nem tudom pontosan. És amúgy sajnálom szegényt. Biztos nem érdemelte ezt ki. Egyszer lehet hogy készítek majd egy paklit, ami rá épül, hogy kompenzáljam ezt az iránta érzett ellenszenvemet. (Csak az a baj, hogy ilyet nem lehet. Vagy mégis?)

  3. Cult Master - Jungle Panther - Stormpike Commando

       Három 4/2-es lény. Az első előnyökhöz juttat, ha egyéb lényeim meghalnak. Méghozzá laphúzáshoz. Akarok-e arénában lapot húzni? Nem hacsak nem úgy terveztem. De arénában még nagyon tervezni sem lehet. Másrészt Priest-tel vagyok és alapból nem akarom hogy bármelyik lényem meghaljon. Ráadásul kettes ennek a szerencsétlennek a védőértéke. Ugyan mi a garancia arra, hogy nem ő hal meg előbb, mint bárki más a küzdőtéren. Nem, nem. Hiába írja honlap, hogy ez egy nagyszerű lap: nem nekem - és éppen ebben a helyzetben - az egyszer biztos!
       Bújkálós lény! Ráadásul csak 3 mana. Olcsóbb mint a másik kettő. Legalább egyszer biztosan tudok ütni vele. Ráadásul a másik kettő se nyerte el a tetszésemet.
       Lejön és lő kettőt. Aztán elég könnyen meghal. Főleg ez utóbbival van bajom. 5 mana... Nem túl csábító.
      
  4. Lightspawn - Micro Machine - Gadgetzan Jouster

       A képessége könnyen tűnhet hátránynak, de egy megfelelő - Priest számára nem nehezen megvalósítható - pakliban ez a képesség inkább előnnyé válhat. Ez a jelenlegi Priest paklimban is benne van és ez a legjobb paklim mind közül, nagyrészt éppen ennek a lénynek köszönhetően. A másik két lappal összehasonlítva a képessége magától adódik és cseppet sem nyögve nyelős.
       Már sokszor láttam, hogy ezt a lapot ellenem használják és mindig irigykedtem. De valahogy egy lightspawn-nal szemben nem tűnik túl csábítónak. Ezért nem ezt választottam. Talán majd máskor...
        IF, IF, IF és mindig csak IF. Hát akarok én drága paklit csinálni csak azért, hogy hogy ez a pici IF még hasson is. Én erre azt mondom: Lightspawn...
  5. Mad Bomber - Tomb Spider - Entomb

       Hehe. ez egy vicces lap. Akár már a második körben jó kis ramazurit tud csinálni. És én pont erre vágyok egy priest pakliban. Nem illik az ilyen játékmód egy becsületes Priest-hez, de én nem is vagyok olyan játékos. Azt mondom: hagy szóljon!
       Nem rossz lap. Beastet fedezünk fel, és ő maga is egy beast. Tök jó lenne egy Beastekre épülő pakliban. De Priestnél ilyen - tudtommal még - nincs, ráadásul arénában nem engedhetjük meg azt a luxust magunknak, hogy ilyesmire figyeljünk.
       Érdekes... Kérdés, hogy mikor húzzuk ki ezt a lapot? Meg hogy mikor jön az a jó lény, amit próbálnánk a magunkévá tenni... de csak a paklinkba keverhetjük be. 6 manáért! Sajnálom, de ezt nehezen tudom elképzelni, hogy bármikor is működjön. Na jó esetleg egy olyan szintű kontroll pakliban amit 20 körön át tudsz vinni és amaradék kilenc közé még bekevered az ellenfeled egy jó kis lényét. Arénában ilyened sose lesz.
      
  6. Temple Enforcer - Museum Curator - Explosive Sheep

       Van már egy Lifespawn-om. Tauntos lényt támogatni ezzel fantasztikus. Ráadásul ez egy alulárazott lap szerintem. (Nekem 7 manát is megérne). Nagyon tetszik: kell nekem!
       Discover... Deathrattle. A kulcs gondolat ebben az esetben az, hogy én nem szeretném hogy a lényeim meghaljanak egy priest pakliban.
       Báránykánk még úgy is könnyen visszafelé sülhet el, hogy én a priest-tel gyógyítgatok.
  7. Piloted Sky Golem - Mountain Giant - Shadowfiend

       Halála után egy beküld valakit a csatatérre, hogy helyettesítse. Ráadásul egy négy manás lényt! De ki tudja mi lesz az? A védőértéke is kicsit gyengus, mintha direkt arra készülne hogy lelépjen. Ez a lény nem akar velem harcolni! Így hát nem is választottam.
       Jó lenne... De nem! Nem gyűjtöm a lapokat a kezemben. Nem ettem meszet... stb. Biztos van olyan pakli, amibe jól beleillik, de nem ebbe az arénapaklimba (sőt egyáltalán semelyik aréna pakliba) nem.
       Ez a lény szerintem sokkal, ha úgy tetszik klasszisokkal jobb annál, mint amilyennek elsőre látszik. Nem is olyan kicsi, és az az értékcsökkentés bizonyos esetekben nagyon is sokat tud számítani.
  8. Venture Co. Merc. - Dark Cultist - Northshire Cleric

       Ezzel inkább csak szívatnám magam. Max csak akkor nem, ha akarok magamnak egy terminátort, aki egy-két kör alatt ledarál mindenkit. Ezen Priest paklimba én ilyet nem akarok.
       Csak ha meghal adja a bónuszt. Ennek ellenére nekem kell ez. Ebben az aréna pakliban szeretem ha egy lényemnek nagy a max élete. Nem csak a Lightspawn miatt. Ne mondjátok, hogy mindent csak rá építek. Jól jön az a +3 és lénynek se rossz anyag ez a lap.
       Én ezt a lapot szeretem. De most nem kell. Már túl vagyok rég azon a döntésemen, hogy laphúzós paklit, akarok-e és a válaszom határozott nem volt.
  9. Dark Cultist - River Crocodile - Bluegill Warrior

       Hmm valaki odafenn teszteli, hogy mennyire vagyok határozott? Hát elmondom: az előző egy lapválasztás óta eltelt pár másodpercben nem következett be akkora változás bennem, ami miatt már nem kéne ez a lap: még mindig kell.
       Ezt most nem.
       Ezt sem.
      
  10. Nerubian Egg - Angry Chicken - Spawn of Shadows

       Most nem hajtok a tojáskiköltésre...
       De a kakasviadalra sem.
       WOW! Ez a lap egy kincs!!!
      
  11. Darkscale Healer - Harvest Golem - Captured Jormangar

        Ez meg a következő (!!) Darkscale Healer mintha csak megérezte volna hogy szükségem van rájuk az előző választásnál kiszedett Spawn of Shadows miatt.
       Már régóta ki akartam ezt a lapot próbálni. Ha nem egy Darkscale H. lenne a balján lehet még ki is választottam volna.
       Ő meg mit akar? Nagy és beast? Ez nem éppen nekem kell...

  12. Darkscale Healer - Maiden of the Lake - Entomb

       És újra itt van...
       Hmm ez jó de már választottam.
       Ezt meg már egyszer nem választottam, és még mindig nem.
      
  13. Ironbeak Owl - Mind Vision - Grimscale Oracle

       Hogy ezt a lapot én hogy útálom! Már nem egyszer tette tönkre víg Hearthstone-os perceimet. Itt lenne az alkalom, hogy visszaadjam másoknak a kölcsönt. Talán mégsem...
       Ezt érdemes kipróbálni. Egy mozdulattal lessük el, hogy mi van az ellenfelünk kezében és kapjuk kézzel fogható, kijátszható (?) formában meg a magunk számára.
       Szegény kis Murloc... Az arénakészítő azt írja, hogy sohase válaszd... Igazuk van. Arénában te nem fogsz tudni sohase összerakni egy murloc paklit, amibe ez esetleg beleillene. Az ellenfeled murlocjainak is adja a bónuszt! Bár megnézném azt a csávót, amelyik murlocsereggel jön ellened arénában.
      
  14. Silverhand Recruit - Bluegill - Northshire Cleric

       Itt valami gixer volt a jegyzeteimmel, úgyhogy nem vagyok benne teljesen biztos, hogy ez a lény szerepelt itt.
       A Charge egy jó dolog, de hamar meghal.
       Őt választottam, mert kell valami kezdőlénynek és annak ez ideális.
  15. Mukla's Champion - Dark Cultist - Museum Curator

       Hülyéskednek velem? ez a lény olyan jó, hogy be kéne tiltani nemhogy arénában ajánlgatni. Persze, hogy ezt viszem.
       Már van kettő, elég is annyi.
       A felfedezés azért elég lutri. Nincs rá szükségem. Muklára annál inkább.

  16. Mechanical Yeti - Circle of Healing - Lightspawn

       Azt se tudom, hogy pontosan mik a spare partok! Ráadásul az ellenfelem is kap, nem csak én! (Ha meghal ez a lény. Pahh!)
       Mindenki meggyógyul?! Mi ez itt kérem? Kórház? Priest vagy, nem hülye.
       Ó és itt van megint. Lightspawn number 2!
      
  17. Archmage - Burly Rockjaw Trogg - Divine Spirit

       Nem kell spell damage! Ennyi!
       Igen? És mégis meddig várjak, hogy majd varázsol nekem valami szépet? És mégis hányszor fogja ezt megtenni? Ha megkérem szépen akkor hússzor? Majd álmomban. Ez itt nem a mese helye, kérem!
       Ó hogy én ezzel milyen jó kombókat szoktam csinálni az alappaklimban! Nem kell hozzá más, csak egy jó védőértéknövelő, egy lightspawn és még ez a lap, és akkor lehet tarolni. (Hacsak nem végzi bárányként/békaként, ki mit szeret válogasson.)
  18. Light of the Naaru - Imp Master - Gnomish Experimenter

       Jó lenne, de a második tulajdonsága nem túl valószínű, hogy előjön.
       Úgy voltam vele, hogy "na ezt tök jó lesz kipróbálni". Na meg a Priestnél tök jó ez a lap, mert föl tud maxra gyógyulni. Aztán - mint ahogy azt már az elején írtam - ezzel a lappal volt az, hogy 1/8-as állapotából 8/1-essé varázsoltam, majd kinyírta magát a kör végén. Az ellenfelem meg csak röhögött a markába. Ha nem lett volna bizonyos egyik végén égő zsinór akkor talán kicsit összeszedettebben gondolkodhattam volna. De nem így volt.
       Érzem: ez a lap szívatni akar engem. Nem fog.
  19. Undertaker - War Golem - Holy Champion

       Nem igazán dethrattle-özök.
       Hát ez egy ilyen átlagos vasárnap délutáni lap.
       Én szándékozom gyógyítani, nem is keveset, így ez egy jól használható lap a pakliban.
  20. Cabal Shadow - Grand Crusader - Fel Reaver

       Nekem ez még mindig túl lutri lap. A kulcs itt tényleg az - még egyszer hangsúlyozom - hogy mikor megidézem ezt a lapot, akkorra már a 2-es vagy annál kisebb támadójú lények - rendszerint - már elhanyagolható tényezők a játékban.
       Ebben is van lutriság az tény, de ez olyanfajta lutriság, amit érdemes kipróbálni. Nem sokkal később arénán kívül is sikerült megszereznem ezt a lapot és meg vagyok vele elégedve.
        Egy mech-pakliban lehet hogy halyre talál ez a kis gyöngyszem. Én ezzel tutira kinyírnám csak magam.
  21. Northshire Cleric - Annoy-o-Tron - Mukla's Champion

       Igen, jó kis lap.
       Egy valóban tényleg nagyon idegesítő kis lap, ami sokkal jobb, ha nálad van, mintha nem :)
       Még mindig nem tudom eléggé hangsúlyozni, hogy ez a lap egy meccsnyerő-, vezér-, ellenfeletkikészítő-lap. Minden mi szem szájnak ingere. Senki se álljon ellent a csábításnak.
     
  22. Undertaker - Temple Enforcer - Refreshment Vendor

       Még mindig nem deathrattle-özök ebben az erénapakliban.  
      Ha lejön ad +3-at. Ilyen még nincs is a pakliban, pedig nagyobb szükségem van rá, mint arra, ami akkor teszi ezt meg ha meghal.
      Én inkább arra hajtok, hogy az életem egyszerre csökkenjen az ellenfelemmel, mert Priest-nél hosszú távon azzal járok jobban.
  23. Silverback Patriarch - Sen'jin Shieldmasta - Earthen Ring Farseer
       Szeretem ezt a lapot, de itt most nem kell.
       Őt legalább annyira szeretem, mint baloldali testvérét, de ő sem kell most itt.
       És: ő a nyertes. Ahhoz képest, hogy állandóan azt hangsúlyozom az eleje óta, hogy gyógyítani akarok, még viszonylag kevés gyógyító lényem van. Így talál ez a lap jó helyre ebben a pakliban.
  24.  Velen's Chosen - Mukla's Champion - Burly Ring Farseeker

       Nem tudnám annyira kihasználni, mint...
       Egy újabb Mukla's Championt. Üdv a csapatban, nagyfiú!
      Már megint ez a kis izé, aki biztosan nem működik olyan jól, mint amilyennek elsőnek hinnéd.
  25.  Shadow Word : Death - Holy Smite - Flash Heal
       Jó kis leszedés. Vagy fogalmazzak inkább így: jó kis nagyleszedés. Nekem erről az a véleményem, hogy úgy néz kis, hogy vársz, és vársz. Még mindig vársz. Már vége a meccsnek, de te még mindig arra vársz, hogy az ellenfeled letegyen egy lényt, amit végre le tudsz szedni vele. Na jó: ez egy kicsit így ki van sarkítva, de remélem ráérzel a lényegére gondolatmenetemnek. A lényeg az, hogy csak nagy sokára tudnád használni és addigra már lehet hogy egy ilyen kis praktikával nem sokra mész.
       Ez a lap azért nagyon jó mert sokkal rugalmasabb. Kiegészíthet egy támadást. Kegyelemdöfést adhat. Megsebezheted magad, hogy aztán visszagyógyulva Priest-bónuszokat kapj más lapjaidtól. Az olcsósága is nagyon jó.
       Nekem az kéne, hogy ezt egy lény csinálja!
  26.  Volcanic Drake - Museum Curator - Argent Horserider

       Én nem szeretném, hogy a lényeim meghaljanak. Elég sovány vígasz, hogy legalább ez a lap olcsóbb lesz. Egy Dragon-pakliba esetleg.
       2 manás lapok kellenek, úgyhogy kipróbálom. Amúgy ez egyáltalán nem rossz, csak általáb van helyette más, jobb választás.
       Nem kívánok Charge-os lényekkel most szórakozni (pedig amúgy nagyon szeretek!!). A Divine shield szép, de hamar elszáll, akár az ifjúság madara.
  27.  Grimscale Oracle - Novice Engineer - Archmage

       Ez itt nem...
       A másik kettőre olyan szinten nincs szükség a pakliban, hogy helyettük ez is jó. Éppen kétmanás lapok kellenek még így a végére úgyis.
       Most nem spelldamigezünk! Ennyi.
  28.  Circle of Heal - Power Word : Glory - Dread Corsair

       Nem vagyunk mi kórház...
       Ezt jó lesz kipróbálni! Remekül el lehet szórakozni azzal, hogy az ellenfelem überbrutál lényeire rakom ezt az áldást. Szinte lehet érezni azt a döbbenetet, ahogy erre reagál. Amúgy az csak a baj, hogy akkor kéne csak kirakni mikor a hősünk már igencsak megsérülgetett, és mikor ezt saját lényünklre rakjuk akkor ez egyenlő azzal, mintha a homlokára tetoválnánk: "Ölj meg, amilyen gyorsan csal lehet!" Még nem találtam olyan lényeket, akikkel ezt tök jól lehetne összekombinálgatni, de idővel fogok. Talán valahol Naxxramas mélyén... ki tudja?
       Hol van itt nekem fegyver? Én nem látok egyet sem.
      
  29.  Power Word : Glory - Argent Horserider - Thoughsteal

       Még mindig van kedvem szórakozni.
       Még mindig nincs kedvem charge-ozni.
      Ezzel egy kis infót gyűjthetsz ellenfeled paklijáról. Mellett lehet hogy szerzel használható lapokat, de lehet, hogy nem.

  30.  Holy Fire - Shadow Madness - Spawn of Shadows
       Ez a lap kicsit sokba kerül.
       Hát eléggé beszűkült egy trükk ez.
       Én ilyesmit szeretnék csinálni. Ez a lap egyszerre viszi le az életünket, de én utána még tudok gyógyulni.

    Összegezve azt tudom mondani, hogy ez egy jó kis pakli lett. A (kis)siker kulcs az volt, hogy a pakli azt csinálta, amit szerettem volna. A lapválasztásnál következetesen vittem végig a fő irányelveket és a 2 győzelem, amivel ezt a futamot zártam ennek volt a következménye.

  

2015. december 16., szerda

Tavern Brawl káosz!

Sziasztok!

A múlt heti Tavern Brawl szerintem borzasztó volt. Mint azt megtudtam volt már egyszer egy ugyanilyen típusú. Ilyen "Crossroads"-os. Már vártam nagyon mert már jó ideje beharangozták, hogy ajándékos lesz (na meg hogy majd lehet egy speciális karácsonyi kártyahátlapot kapni). De végül kiderült, hogy az ajándékdobálós az csak ma este tíztől indul. (Közben átcsúsztatták a Tavern kezdési időpontját is az európai szervereken szerda este 10-re.)

Mikor nekiláttam a múlt heti Brawl-nak elkezdtem szépen írni hogy milyen lapok vannak a pakliban, mert azt hittem minden kaszthoz van 1-1 pakli és mindenki azzal nyomul. Ha így lett volna, írhattam volna egy szép kis cikket, hogy hogy érdemes játszani. De kiderült hogy választottál egy kasztot és ahhoz véletlenszerűen kaptál egy paklit. Ennél értelmetlenebb játékmódot nem hiszem hogy ki lehetett volna találni. Simán előfordulhatott, hogy olyan paklit kaptál, amiben semmi koherencia nincsen. De ha nem is volt így (mert esetleg a Blizzard figyelt rá hogy értelmes paklik szülessenek) te azt nem tudhattad, hogy egy adott laphoz esetleg jól illő másik lap van-e egyáltalán a paklidban... Félreértés ne essék: én nem tartozom azok közé akik fújolnak a Tavern Brawl-ra! De hát ebben semmi ötlet nem volt. Az ezt megelőző, mikor mini-Dominiont lehetett játszani: na az jó volt.

Ezen túl nekiláttam tesztelni azt a két paklit, amelyiken eddig a leg többet dolgoztam. Már jó 1-2 hete alakítgatok egy sámán paklit. Én végig úgy éreztem, hogy hiába a sok ráfordított munka: nem ér semmit az egész. Aztán az alábbi tesztet dolgoztam ki a paklijaim megmérettetésére: játszok tíz ranked meccset és amennyit nyerek, annyi pontot kap a tízből. Így láthatóvá válik, hogy melyikek a legjobbak, és melyikek a legrosszabbak. Meglepő módon kiderült, hogy M-Earl-oc paklim ugyanolyan eredményt ért el, mint az egyelőre még sajnos névtelen sámán paklim. Így aztán a sámán pakli megérdemli hogy a blogomon bemutassam úgy, mint M-Earl-oc-ot. Ezt agy külön bekezdésben fogom megtenni.


2015. december 6., vasárnap

Első versenyem és Tavern Brawl-om

Sziasztok!

Eseménydús egy hetet zárhatok Hearthstone szempontból. Mint ahogy azt már az előző  bejegyzésemben kifejtettem, sikerült létrehoznom egy olyan első paklit, amelyet büszkén vállalok bárki előtt. 20-as rank fölé ugyan nem jutottam vele, de M-Earl-oc már sok küzdelem során tudta legalább megizzasztani az ellenfelet. Pedig tényleg csak alap lapokat tartalmaz (kivéve ha került bele valami abból az egy pakkból amit eddig kibontottam).

Már napok óta készültem a ma délutáni, 21. (magyar) HearthCup-ra. A versenyhez még két másik paklit össze kellett állítanom. Ezek még eléggé kiforratlanok, így nem fárasztalak titeket az ismertetésükkel. Ha már olyan szintre fejlesztettem őket, hogy legalább azt lehessen mondani rájuk: "nem rossz", akkor a blogomon is megtalálhatjátok majd őket. Minden esetre a versenyen nem kellett használnom egyiket se (legalább nem égtem velük), mert a Mage vezette M-Earl-oc-kal szépen, kétszer egymás után kikaptam az első fordulóban. Az első összecsapáson egy igazán prímán összerakott Warrior pakli ellen kaptam ki borzasztó nagy vereséggel. Az egyik kombóért még meg is dícsértem ellenfelemet. Az első meccs után azonban nem rendült meg életem első Hearthstone paklijába vetett bizalmam: a második meccsen is azt használtam. Egy Priest ellen kellett harcolnom. Azt nem mondom hogy végig uraltam a meccset, de egész jól álltam a sarat! Kértem az ellenfelemet, hogy majd játsszunk egy harmadik harcot is, de erre végül nem került sor. Mindenesetre nagyon élveztem életem első HearthCupját, és így hogy jól kikaptam, legalább hamar - mintewgy 25 perc alatt - végeztem.

A heti Tavern Brawl nagyon tetszett. Van egy játék, melynek neve Dominion. Ez egy pakliépítős stratégiai társasjáték. Az érzése annak a játéknak teljesen visszatükröződött. Jobban megismertem a Hearthstone lapokat. Hiányozni fog, még játszottam volna egy-két napot vele. De úgy tudom, hogy bizonyos Brawl-ok visszatérhetnek a jövőben. Én várni fogom.

2015. december 3., csütörtök

Belépő a Hearthstone világába 

avagy egy kezdő játékos feljegyzései

Üdvözlök mindenkit!

Ez egy új blog, most indítom. Még nincs egy hete hogy elkezdtem Hearthstone-ozni. Úgy gondolom, hogy ez egy olyan játék, amit sokok követnek figyelemmel. Bár teljesen kezdő vagyok, pont ez az ami motivál. Ahogy fejlődik a blog, úgy nő az írójának a játéktudása is. Én egyébként kártyás szempontból megrögzött Magic-esnek számítók. Az első bejegyzésemnek így talán annak kellett volna lennie, hogy összehasonlítom a két játékot. De inkább ahhoz van kedvem, hogy "belecsapjak a lecsóba", vagyis stílusosabban szólva: a kocsmai verekedésbe.

Annyira sokat azért ne várjatok. A heti kocsmai verekedés már egy napja megy, de én még egyik hőssel sem értem el a 20-as szintet, így még be sem léphettem a verekedésbe. Ugyanakkor - kocsmai bunyó ide vagy oda - egy harmatos kezdővel is történhetnek érdekes dolgok az első héten.

Természetesen kezdetben volt a Tutorial... Aholis a játék szépen hozzászoktatott a Mage kaszthoz. A tutorialt elvégezve is ezzel a kaszttal harcoltam tovább. És mivel legalább egy karakterrel el kell érnem a huszas szintet hogy belebonyolódhassak egy kocsmai verekedésbe, ezért érdemesnek bizonyult a legnagyobb részt egy hőssel játszani.

Az ember sok mindennel találkozik ebben a játékban. Van itt Aréna, egyéni küldetések, nagyobb témaküldetések, amiket a játékban gyűjtött pénzzel lehet elérni. Lehet gyűjtögetni sok-sok mindent de elsősorban természetesen a valóságban nem is létező (és sohase létezett) kártyalapokért hajtunk nagyon.

A kezdeti tanítások során az ember összerszed némi kezdőtőkét és pár pack-ot- A Pack-okban kártyalapok lapulnak. Én eddig még csak egy pack-ot nyitottam ki hogy lássam: milyen is az. Úgy gondoltam először a kezdő lapokból próbálok meg magamnak egy-egy kezdőpaklit összerakni. Jó is az ha van egy váz, amit az új lapok megszerzése után tovább lehet alakítgatni.

Az alapvető lapokra való kezdő rátekintés után már rögtön megszületett az agyamban az első ötlet, amit meg kívántam valósítani. Egy gyors és lehetőleg hatékony pakli. Nincsenek túl ütős lapjaim így első ránézésre a véletlenszerű ellenféllel szemben az a fő esélyem, hogy ha nem hagyok időt neki arra, hogy kijátssza a jobb lapjait. Egy másik érdekes szempont az hogy, csak látszólag semmitmondó, és egyszerű lényeket használok, amikre sajnál értékes varázslatokat pazarolni, hogy eltegye őket láb alól (hiszen nem is voltak láb alatt).

A fönt kifejtett szempontok szerint akár egy profi paklit is lehetne építeni (ahogy azt a jövőben majd fogok is), de a legkezdőbb szinten a "profizmus" egyetlen forrása az egyes lapok egymásra hatása következtében kialakuló, ütős kombók. De mielőtt részletesebben elemzem ezt a számomra igen kedves első szellemi terméket, lássátok magát a paklit.  

M-Earl-oc pakli (#001)

1 Arcane Missles 1
1 Mirror Image 2
1 Goldshire Footman 1
1 Grimscale Oracle  2
1 Murloc Raider 2
2 Bluegill Warrior 2
2 Murloc  Tidehunter 2
3 Arcane Intellect 1
3 Raid Leader 2
3 Silverback Patriarch 2
4 Fireball 2
4 Polymorph 2
4 Dragonling Mechanic 2
4 Sen'jin Shieldmasta 2
6 Windfury Harpy 1
7 Flamestrike 2
7 Stormwind Champion 2

A felállást még korántsem tekintem lezártnek, de mindenesetre így csütörtök este hét órára ez a forma forrott ki. Még csak harmadika van, de már el is értem vel a 20-as szintet és így hónap végén egy szép kis kártyahátlappal gazdagodok. Viszont 21-es és 20-as szinten már kikapok rendesen és sokszor, de én úgy érzem ez az első paklim így megállta azt a helyet amit hivatott betölteni.

Ha van az olvasóim között Earl nevű, akkor nagyon örülhet (vagy: Earl-ülhet) látva a pakli nevét. De a játékosságon túl tükröződik még más is a névben. Történetesen az, hogy a pakli alapját a Morloc névre hallgató kis lényecskék adják. Ők építik fel a pakli gerincét. Ha valaki azt mondja rosszmájúan, hogy "de hiszen ebbe a pakliba csak bele van dobva minden basic morloc-ból kettő-kettő", akkor azt kell mondjam: igaza van. De nem szabad nem észrevenni, hogy ezek a kis békál vagy mik milyen jól kiegéászítik egymást és támogatják.

Olcsó kis lényekről van szó. 2 manából lehozol kettőt-hármat. Hogy ez mért jó? Az ellenfeled egyáltalán nem ijed meg tőlük. Lehet azt hiszi csak viccelsz vele. De te tudod, hogy sok kicsi sokra megy. Ideális esetben a lehívott kettő-három békád még a kör elején is megvan, amikor lehozol melléjük egy vagy kettő "vezért", olyan lapokat, amik minden lénynek (vagy csak murloc-nak) megnövelik eggyel a támadóját. Ez a dolog sokszor egészen hajmeresztő növekedést tud jelenteni.

A valódi murloc-okon túl is találunk a pakliban olyan lapokat, amik jól kiegészítik a fönt kifejtett alaptaktikát. Vannak szép számmal taunt-os lények. Ezek a gyengétől a közepesig terjednek. Sok ilyen lényt kipróbáltam és amik jelenleg benne vannak a pakliban azok váltak be a leginkább. Valahol itt is az lenne a cél hogy lehetőleg több tauntos lény is lent legyen.

Az ellenfél tauntos lényei nekünk is problémákat okozhatnek, ezt a problámát hivatott feloldani a Báránnyá varázsoló Polymorph lap, vagy a Fireball is jól használható, bár azzal elsősorban az ellenfelet lenne jó kivégezni.

Jók még azok a lények is amik, kísérőket hoznak maguk mellé. Minél több lény van annál több rászesül a bónuszokból is.

Igazi vezérlény nincs a pakliban. Egyszerűen nem lehetett találni. a 9/5-öst szántam annak, de gyakorlatilag sosem éri el a célját.

Bátran ajánlom ezt a paklit a hozzám hasonló kezdőknek, akik szeretnék megszerzni a decemberi (akár az első) kártyahátoldalukat.

A vasárnapi magyar heti bajnokságra neveztem. Egy paklim már lényegében megvan még kettőt fogok addig kidolgozni, egy Priest-et és egy Druidát. Érdemes visszanézni ide.