2016. január 8., péntek

Az arénakészítő tippjeinek kipróbálása

http://hshu.co/6ba4a0
Sziasztok!

   Nagyon örülök, hogy a Hearthstonehungary.hu oldalon elindult az arénakészítő alkalmazás. Ennek segítségével nagyon könnyű vezetni az embernek a saját arénafutamait és számomra igencsak megkönnyíti, hogy itt a blogon rendszeresen vezethessem a tapasztalataimat.
   December 25-ével kezdődően néhány nap leforgása alatt több arénafutamot is lebonyolítottam. Ezeket a blogra is szerettem volna felhozni, de még csak tegnap tettem fel az elsőt.
   Úgy döntöttem tartok egy kis szünetet, mielőtt még a többit is bemutatnám számotokra és kipróbálom, hogy milyen arénafutamot végzek úgy, hogy minden egyes választásomnál azt a lapot választom, amit az oldal ajánl. Van az oldal aréna alkalmazásának ugyanis egy olyan funkciója, hogy egy szóval és egy ahhoz választott betűszínnel tájékoztat az adott lap arénabeli értékéről.
   Mondanom sem kell: én ezekkel a tanácsokkal nem mindig értek egyet. Ugyanakkor direkt szerettem volna kipróbálni, hogy milyen eredményt érek el az arénában ha - legalább egyszer - hallgatok a jó tanácsokra.
   Ezt a paklit készítettem el Priest-tel: http://hshu.co/6ba4a0
   Az eredményem 1 győzelem lett. Én kezdő játékos vagyok, így ha jobban tudnék játszani a "hozott anyaggal", akkor szerintem akár 3 győzelem is elérhető lett volna. Ha majd rendszeresen olvassátok az aréna-cikkeimet, akkor meg fogjátok látni, hogy nagyjából ugyanilyen eredményt szoktam/tudok elérni akkor is, ha a saját fejem után megyek.
   Azért érdemes volt kipróbálni ezt a funkciót. Azt kell észben tartani, hogy ezek a tömör leíró szavak nem tudják azt, hogy te hanyadik választásodnál tartasz és hogy addig mit építettél fel.
   Azt tudom javasolni, hogy mikor nekikezdesz egy aréna futamnak, akkor vázolj fel a hősödhöz legalább 2-3 irányvonalat, amely mentén gyűjtöd majd a lapokat. Könnyen lehet, hogy egyik irányvonaladhoz sem tartoznak majd lapok. De ha van egy vezérfonal, amely mentén haladsz az sokkal jobb, mintha csak pusztán aszerint választod ki a lapokat, hogy az adott háromból melyik a jobb. Ha kipróbálod azt, hogy az ajánlások szerint választanál, az majdnem teljesen ugyanaz, mintha saját magad döntenéd el, hogy melyik a három közül a jobb. Még akár az is előfordulhat,. hogy egy "soha ne válaszd" lap is beleillik abba a pakliba, amit éppen építesz. Jó, ez azért durva szélsőség, de az elv ugyanaz. Mindig az adott állás szerint gondolkodj.
   Amúgy az se rossz ötlet, hogy kombinálod az egyéni mérlegeléseidet, a honlapéival. "Én ezt választanám, és az oldal is azt írja, hogy ez a legjobb." Remek! "Az oldal ezt írja, de nekem meg ez a gyengébb lap kell, mert kismillió kombóban tudom majd használni." Dönts másként!
   Amúgy ehhez a konkrét próbálkozásomhoz azt tudnám hozzáfűzni, hogy valószínűleg magamtól sosem választottam volna ki a Venture Co. lapot. Örültem, hogy így ezt sikerült megtennem, mert annyira tényleg nem rossz lap. (Bár azért így is azt éreztem, hogy inkább hátráltat, mint előre mozdít). Jó érzés volt, hogy végre egy olyan paklival játszom, amelyikben jó kis szaftos lapok vannak. De azt is éreztem, hogy igazam van akkor, mikor arra gondolok, hogy nem ez a győzelem kulcsa. A legkezdőbb kezdő játékos is tudja, hogy nem attól jó egy pakli hogy csak jó lapok vannak benne. A "jóság" relatív és nemcsak attól függ, hogy összességében milyen más lapjaid vannak és ezek egy adott laphoz képest milyenek. Az ellenfeled paklija is számít. Erre elméletileg nem tudsz felkészülni. De ha már van egy jó paklid, amit még szeretnél továbbfejleszteni  akkor érdemes elgondolkodni, hogy mit csinálsz, ha ez meg az jön veled szembe.
   A Molten Giant pontosan azért és olyan rossz, mint ahogy magamtól korábban is képzeltem. Priest-nél plána. Egy Priest-et szerintem az nagyban támogatja, hogy van egy 20 feletti életereje, amit játék során szeretne megtartani. Ehhez seholsem jön képbe egy Molten Giant.  
   A Wailing Soul egyszerűen nem jó minden pakliban. Én ezt arénában senkinek nem ajánlanám. Használhatatlan. Én egyszer biztos fogok építeni egy olyan paklit, amibe jól mutat, de arénában igazán nem tudja senki kihasználni. 
  

2016. január 7., csütörtök

Aréna láncreakció 1.

Sziasztok!

Az első pár hetem során sikerült összeszednem 1150 aranyat. December 30-án lesz egy verseny a Barcraftban Budapesten. Van kezdő ketegória is és én abban indulni fogok. Ebben nem lehet használni epic és legendary lapokat. Ugyanakkor nekem rare lapom is még elég kevés van és ahhoz hogy a versenyen jól szerepeljek kéne még gyűjtenem párat. Úgy döntöttem hát, hogy az összes eddigi vagyonomat befektetem, mégpedig aréna játékokba és megpróbálok jó kis paklikat összerakni a versenyre. Szerintem a szerzett goldot ebben a játékban egyértelműen érdemes Arénába fektetni. Kb. 6-7 aréna futamot fogok lenyomni kevesebb mint egy hét alatt. Az egyes futamokat leírom a blogomon bejegyzések formájában. Alőször a harminc lapos pakli összeállításához szükséges 30 választást fogom leírni, majd összefoglalom, hogy milyen eredménnyel zárta a pakli az arénát, illetve a meccsek során mik voltak a tapasztalataim. A három közül az aláhuzott lényt választottam be a paklimba. Ezt a futamot december 25-én játszottam le, de a cikkírás elhúzódott, így közben kijött a hearthstonehungary.hu aréna készítője, amit felhasználtam. Itt az aréna futamom linkje: http://hshu.co/ae7781

  1. Cabal Shadow Priest - Confuse - Djinni of Zephyrs:

       Rögtön az első választás, és rögtön egy hatalmas nagy csábítás. Ki ne vágyna arra, hogy az ellenfele lényeit a saját oldalára csábítsa? Csak éppen az a bibi, hogy ilyenkor az ember magában egy tök ideális szituációt képzel el, amelyben egy hasznos kis lényt csábít át magához az ellenféltől. De mi lenne az Arénában a garancia erre, hogy ez az esetek nagy többségében így is fog történni? Szerintem semmi. És hat manát kifizetni azért, hogy ez a kis effekt bekövetkezzen... A hatodik körben már a 2 vagy annál kisebb támadójú lények már rég nem a játék meghatározó szereplői. Ez egy csicsás lap, de ne hagyjuk, hogy minket is elvarázsoljon.
       Na ez a lap már jobban "megéri a pénzét"! Két mana, így már elég korán használhatjuk ha szükséges, de legjobb akkor, mikor már mindkét játékos letette az asztalra (pardon: homokra) a paklija javát. Persze azt nem tudhatjuk, hogy az ellenfél játékos esetében ez bekövetkezett-e már. De - bár arénáról van szó - azért jó esetben észben tartjuk, hogy a saját paklinkból futja-e többre. Ha nem, akkor ez egy jó lehetőség arra, hogy egy lappal mintegy az egész játék állását megfordítsuk. Megsúgom: az ellenfél szinte tuti nem számit ilyen cselre, így könnyen teljesen összezavarhatjuk. Én sajnos kissé magam is megzavarodtam azon a meccsen mikor használtam a lapot, mert mikor a kötél elkezdett égni, csak akkor kezdtem gondolkodni rajta, hogy bevessem-e. A gyors gondolkodás gyakran meggondolatlan döntésekhez vezet. Így jártam én is. Az Imp gyártó lényem - amiről később lesz szó a bejegyzésben - 1/8-as volt, így csináltam belőle egy 8/1-est! Csakhogy a kör végén kinyírta magát. Az ellenfelem meg röhögött néhány jól beszúrt "Well played címkével"...
       Ha ezt a dzsinnt választom, akkor utána a jövőben olyan spelleket kellene/illene választanom, amik jól kopizhatók erre is. Nézzük csak: Priest-tel vagyok, valószínüleg gyógyító spelleket kapok. Azok jók erre? Hát nem mindig. Ha full életerőn van akkor ennek a képességnek semmi haszna. Inkább kihagyom. Jó lény, de - köszönöm - nem nekem.   
         
  2. Novice Engineer - Lord of the Arena - Chillwind Yeti

       Mikor még ennél is kevesebb lapom volt (még csak pár hete játszom), próbáltam ezt a lapot betenni a paklijaimba. Nem volt am elégedett az eredménnyel. Szerintem alapvetően a lapelőny az nem elég: jelentős lapoknak kell lennie a pakliban, hogy érdemes legyen kihúzni őket. Ez egy aréna pakli, nem egy saját fejlesztésű paklijaid közül. Összességében azt tudom, mondani: hagyjanak békén ezzel a lappal!
       Szeretem ezt a lapot. Egy icipicit talán drága. És az ötös védőértéke is kevés szokott lenni vele. De egy jó kis taunt-os lény. És ebben a választásban a másik kettőhöz képest szerintem egyértelmű választás.
       Chillwind Yetit nem szeretem. Asszem ezt még jó néhányszor hallani fogjátok tőlem, mert igazából ez a fő érvem. Nem tudom pontosan miért alakult így... Talán még valami hiányzik belőle nekem. Mondjuk lehetne egy lénytípusa, a támadója eggyel több. Igazán nem tudom pontosan. És amúgy sajnálom szegényt. Biztos nem érdemelte ezt ki. Egyszer lehet hogy készítek majd egy paklit, ami rá épül, hogy kompenzáljam ezt az iránta érzett ellenszenvemet. (Csak az a baj, hogy ilyet nem lehet. Vagy mégis?)

  3. Cult Master - Jungle Panther - Stormpike Commando

       Három 4/2-es lény. Az első előnyökhöz juttat, ha egyéb lényeim meghalnak. Méghozzá laphúzáshoz. Akarok-e arénában lapot húzni? Nem hacsak nem úgy terveztem. De arénában még nagyon tervezni sem lehet. Másrészt Priest-tel vagyok és alapból nem akarom hogy bármelyik lényem meghaljon. Ráadásul kettes ennek a szerencsétlennek a védőértéke. Ugyan mi a garancia arra, hogy nem ő hal meg előbb, mint bárki más a küzdőtéren. Nem, nem. Hiába írja honlap, hogy ez egy nagyszerű lap: nem nekem - és éppen ebben a helyzetben - az egyszer biztos!
       Bújkálós lény! Ráadásul csak 3 mana. Olcsóbb mint a másik kettő. Legalább egyszer biztosan tudok ütni vele. Ráadásul a másik kettő se nyerte el a tetszésemet.
       Lejön és lő kettőt. Aztán elég könnyen meghal. Főleg ez utóbbival van bajom. 5 mana... Nem túl csábító.
      
  4. Lightspawn - Micro Machine - Gadgetzan Jouster

       A képessége könnyen tűnhet hátránynak, de egy megfelelő - Priest számára nem nehezen megvalósítható - pakliban ez a képesség inkább előnnyé válhat. Ez a jelenlegi Priest paklimban is benne van és ez a legjobb paklim mind közül, nagyrészt éppen ennek a lénynek köszönhetően. A másik két lappal összehasonlítva a képessége magától adódik és cseppet sem nyögve nyelős.
       Már sokszor láttam, hogy ezt a lapot ellenem használják és mindig irigykedtem. De valahogy egy lightspawn-nal szemben nem tűnik túl csábítónak. Ezért nem ezt választottam. Talán majd máskor...
        IF, IF, IF és mindig csak IF. Hát akarok én drága paklit csinálni csak azért, hogy hogy ez a pici IF még hasson is. Én erre azt mondom: Lightspawn...
  5. Mad Bomber - Tomb Spider - Entomb

       Hehe. ez egy vicces lap. Akár már a második körben jó kis ramazurit tud csinálni. És én pont erre vágyok egy priest pakliban. Nem illik az ilyen játékmód egy becsületes Priest-hez, de én nem is vagyok olyan játékos. Azt mondom: hagy szóljon!
       Nem rossz lap. Beastet fedezünk fel, és ő maga is egy beast. Tök jó lenne egy Beastekre épülő pakliban. De Priestnél ilyen - tudtommal még - nincs, ráadásul arénában nem engedhetjük meg azt a luxust magunknak, hogy ilyesmire figyeljünk.
       Érdekes... Kérdés, hogy mikor húzzuk ki ezt a lapot? Meg hogy mikor jön az a jó lény, amit próbálnánk a magunkévá tenni... de csak a paklinkba keverhetjük be. 6 manáért! Sajnálom, de ezt nehezen tudom elképzelni, hogy bármikor is működjön. Na jó esetleg egy olyan szintű kontroll pakliban amit 20 körön át tudsz vinni és amaradék kilenc közé még bekevered az ellenfeled egy jó kis lényét. Arénában ilyened sose lesz.
      
  6. Temple Enforcer - Museum Curator - Explosive Sheep

       Van már egy Lifespawn-om. Tauntos lényt támogatni ezzel fantasztikus. Ráadásul ez egy alulárazott lap szerintem. (Nekem 7 manát is megérne). Nagyon tetszik: kell nekem!
       Discover... Deathrattle. A kulcs gondolat ebben az esetben az, hogy én nem szeretném hogy a lényeim meghaljanak egy priest pakliban.
       Báránykánk még úgy is könnyen visszafelé sülhet el, hogy én a priest-tel gyógyítgatok.
  7. Piloted Sky Golem - Mountain Giant - Shadowfiend

       Halála után egy beküld valakit a csatatérre, hogy helyettesítse. Ráadásul egy négy manás lényt! De ki tudja mi lesz az? A védőértéke is kicsit gyengus, mintha direkt arra készülne hogy lelépjen. Ez a lény nem akar velem harcolni! Így hát nem is választottam.
       Jó lenne... De nem! Nem gyűjtöm a lapokat a kezemben. Nem ettem meszet... stb. Biztos van olyan pakli, amibe jól beleillik, de nem ebbe az arénapaklimba (sőt egyáltalán semelyik aréna pakliba) nem.
       Ez a lény szerintem sokkal, ha úgy tetszik klasszisokkal jobb annál, mint amilyennek elsőre látszik. Nem is olyan kicsi, és az az értékcsökkentés bizonyos esetekben nagyon is sokat tud számítani.
  8. Venture Co. Merc. - Dark Cultist - Northshire Cleric

       Ezzel inkább csak szívatnám magam. Max csak akkor nem, ha akarok magamnak egy terminátort, aki egy-két kör alatt ledarál mindenkit. Ezen Priest paklimba én ilyet nem akarok.
       Csak ha meghal adja a bónuszt. Ennek ellenére nekem kell ez. Ebben az aréna pakliban szeretem ha egy lényemnek nagy a max élete. Nem csak a Lightspawn miatt. Ne mondjátok, hogy mindent csak rá építek. Jól jön az a +3 és lénynek se rossz anyag ez a lap.
       Én ezt a lapot szeretem. De most nem kell. Már túl vagyok rég azon a döntésemen, hogy laphúzós paklit, akarok-e és a válaszom határozott nem volt.
  9. Dark Cultist - River Crocodile - Bluegill Warrior

       Hmm valaki odafenn teszteli, hogy mennyire vagyok határozott? Hát elmondom: az előző egy lapválasztás óta eltelt pár másodpercben nem következett be akkora változás bennem, ami miatt már nem kéne ez a lap: még mindig kell.
       Ezt most nem.
       Ezt sem.
      
  10. Nerubian Egg - Angry Chicken - Spawn of Shadows

       Most nem hajtok a tojáskiköltésre...
       De a kakasviadalra sem.
       WOW! Ez a lap egy kincs!!!
      
  11. Darkscale Healer - Harvest Golem - Captured Jormangar

        Ez meg a következő (!!) Darkscale Healer mintha csak megérezte volna hogy szükségem van rájuk az előző választásnál kiszedett Spawn of Shadows miatt.
       Már régóta ki akartam ezt a lapot próbálni. Ha nem egy Darkscale H. lenne a balján lehet még ki is választottam volna.
       Ő meg mit akar? Nagy és beast? Ez nem éppen nekem kell...

  12. Darkscale Healer - Maiden of the Lake - Entomb

       És újra itt van...
       Hmm ez jó de már választottam.
       Ezt meg már egyszer nem választottam, és még mindig nem.
      
  13. Ironbeak Owl - Mind Vision - Grimscale Oracle

       Hogy ezt a lapot én hogy útálom! Már nem egyszer tette tönkre víg Hearthstone-os perceimet. Itt lenne az alkalom, hogy visszaadjam másoknak a kölcsönt. Talán mégsem...
       Ezt érdemes kipróbálni. Egy mozdulattal lessük el, hogy mi van az ellenfelünk kezében és kapjuk kézzel fogható, kijátszható (?) formában meg a magunk számára.
       Szegény kis Murloc... Az arénakészítő azt írja, hogy sohase válaszd... Igazuk van. Arénában te nem fogsz tudni sohase összerakni egy murloc paklit, amibe ez esetleg beleillene. Az ellenfeled murlocjainak is adja a bónuszt! Bár megnézném azt a csávót, amelyik murlocsereggel jön ellened arénában.
      
  14. Silverhand Recruit - Bluegill - Northshire Cleric

       Itt valami gixer volt a jegyzeteimmel, úgyhogy nem vagyok benne teljesen biztos, hogy ez a lény szerepelt itt.
       A Charge egy jó dolog, de hamar meghal.
       Őt választottam, mert kell valami kezdőlénynek és annak ez ideális.
  15. Mukla's Champion - Dark Cultist - Museum Curator

       Hülyéskednek velem? ez a lény olyan jó, hogy be kéne tiltani nemhogy arénában ajánlgatni. Persze, hogy ezt viszem.
       Már van kettő, elég is annyi.
       A felfedezés azért elég lutri. Nincs rá szükségem. Muklára annál inkább.

  16. Mechanical Yeti - Circle of Healing - Lightspawn

       Azt se tudom, hogy pontosan mik a spare partok! Ráadásul az ellenfelem is kap, nem csak én! (Ha meghal ez a lény. Pahh!)
       Mindenki meggyógyul?! Mi ez itt kérem? Kórház? Priest vagy, nem hülye.
       Ó és itt van megint. Lightspawn number 2!
      
  17. Archmage - Burly Rockjaw Trogg - Divine Spirit

       Nem kell spell damage! Ennyi!
       Igen? És mégis meddig várjak, hogy majd varázsol nekem valami szépet? És mégis hányszor fogja ezt megtenni? Ha megkérem szépen akkor hússzor? Majd álmomban. Ez itt nem a mese helye, kérem!
       Ó hogy én ezzel milyen jó kombókat szoktam csinálni az alappaklimban! Nem kell hozzá más, csak egy jó védőértéknövelő, egy lightspawn és még ez a lap, és akkor lehet tarolni. (Hacsak nem végzi bárányként/békaként, ki mit szeret válogasson.)
  18. Light of the Naaru - Imp Master - Gnomish Experimenter

       Jó lenne, de a második tulajdonsága nem túl valószínű, hogy előjön.
       Úgy voltam vele, hogy "na ezt tök jó lesz kipróbálni". Na meg a Priestnél tök jó ez a lap, mert föl tud maxra gyógyulni. Aztán - mint ahogy azt már az elején írtam - ezzel a lappal volt az, hogy 1/8-as állapotából 8/1-essé varázsoltam, majd kinyírta magát a kör végén. Az ellenfelem meg csak röhögött a markába. Ha nem lett volna bizonyos egyik végén égő zsinór akkor talán kicsit összeszedettebben gondolkodhattam volna. De nem így volt.
       Érzem: ez a lap szívatni akar engem. Nem fog.
  19. Undertaker - War Golem - Holy Champion

       Nem igazán dethrattle-özök.
       Hát ez egy ilyen átlagos vasárnap délutáni lap.
       Én szándékozom gyógyítani, nem is keveset, így ez egy jól használható lap a pakliban.
  20. Cabal Shadow - Grand Crusader - Fel Reaver

       Nekem ez még mindig túl lutri lap. A kulcs itt tényleg az - még egyszer hangsúlyozom - hogy mikor megidézem ezt a lapot, akkorra már a 2-es vagy annál kisebb támadójú lények - rendszerint - már elhanyagolható tényezők a játékban.
       Ebben is van lutriság az tény, de ez olyanfajta lutriság, amit érdemes kipróbálni. Nem sokkal később arénán kívül is sikerült megszereznem ezt a lapot és meg vagyok vele elégedve.
        Egy mech-pakliban lehet hogy halyre talál ez a kis gyöngyszem. Én ezzel tutira kinyírnám csak magam.
  21. Northshire Cleric - Annoy-o-Tron - Mukla's Champion

       Igen, jó kis lap.
       Egy valóban tényleg nagyon idegesítő kis lap, ami sokkal jobb, ha nálad van, mintha nem :)
       Még mindig nem tudom eléggé hangsúlyozni, hogy ez a lap egy meccsnyerő-, vezér-, ellenfeletkikészítő-lap. Minden mi szem szájnak ingere. Senki se álljon ellent a csábításnak.
     
  22. Undertaker - Temple Enforcer - Refreshment Vendor

       Még mindig nem deathrattle-özök ebben az erénapakliban.  
      Ha lejön ad +3-at. Ilyen még nincs is a pakliban, pedig nagyobb szükségem van rá, mint arra, ami akkor teszi ezt meg ha meghal.
      Én inkább arra hajtok, hogy az életem egyszerre csökkenjen az ellenfelemmel, mert Priest-nél hosszú távon azzal járok jobban.
  23. Silverback Patriarch - Sen'jin Shieldmasta - Earthen Ring Farseer
       Szeretem ezt a lapot, de itt most nem kell.
       Őt legalább annyira szeretem, mint baloldali testvérét, de ő sem kell most itt.
       És: ő a nyertes. Ahhoz képest, hogy állandóan azt hangsúlyozom az eleje óta, hogy gyógyítani akarok, még viszonylag kevés gyógyító lényem van. Így talál ez a lap jó helyre ebben a pakliban.
  24.  Velen's Chosen - Mukla's Champion - Burly Ring Farseeker

       Nem tudnám annyira kihasználni, mint...
       Egy újabb Mukla's Championt. Üdv a csapatban, nagyfiú!
      Már megint ez a kis izé, aki biztosan nem működik olyan jól, mint amilyennek elsőnek hinnéd.
  25.  Shadow Word : Death - Holy Smite - Flash Heal
       Jó kis leszedés. Vagy fogalmazzak inkább így: jó kis nagyleszedés. Nekem erről az a véleményem, hogy úgy néz kis, hogy vársz, és vársz. Még mindig vársz. Már vége a meccsnek, de te még mindig arra vársz, hogy az ellenfeled letegyen egy lényt, amit végre le tudsz szedni vele. Na jó: ez egy kicsit így ki van sarkítva, de remélem ráérzel a lényegére gondolatmenetemnek. A lényeg az, hogy csak nagy sokára tudnád használni és addigra már lehet hogy egy ilyen kis praktikával nem sokra mész.
       Ez a lap azért nagyon jó mert sokkal rugalmasabb. Kiegészíthet egy támadást. Kegyelemdöfést adhat. Megsebezheted magad, hogy aztán visszagyógyulva Priest-bónuszokat kapj más lapjaidtól. Az olcsósága is nagyon jó.
       Nekem az kéne, hogy ezt egy lény csinálja!
  26.  Volcanic Drake - Museum Curator - Argent Horserider

       Én nem szeretném, hogy a lényeim meghaljanak. Elég sovány vígasz, hogy legalább ez a lap olcsóbb lesz. Egy Dragon-pakliba esetleg.
       2 manás lapok kellenek, úgyhogy kipróbálom. Amúgy ez egyáltalán nem rossz, csak általáb van helyette más, jobb választás.
       Nem kívánok Charge-os lényekkel most szórakozni (pedig amúgy nagyon szeretek!!). A Divine shield szép, de hamar elszáll, akár az ifjúság madara.
  27.  Grimscale Oracle - Novice Engineer - Archmage

       Ez itt nem...
       A másik kettőre olyan szinten nincs szükség a pakliban, hogy helyettük ez is jó. Éppen kétmanás lapok kellenek még így a végére úgyis.
       Most nem spelldamigezünk! Ennyi.
  28.  Circle of Heal - Power Word : Glory - Dread Corsair

       Nem vagyunk mi kórház...
       Ezt jó lesz kipróbálni! Remekül el lehet szórakozni azzal, hogy az ellenfelem überbrutál lényeire rakom ezt az áldást. Szinte lehet érezni azt a döbbenetet, ahogy erre reagál. Amúgy az csak a baj, hogy akkor kéne csak kirakni mikor a hősünk már igencsak megsérülgetett, és mikor ezt saját lényünklre rakjuk akkor ez egyenlő azzal, mintha a homlokára tetoválnánk: "Ölj meg, amilyen gyorsan csal lehet!" Még nem találtam olyan lényeket, akikkel ezt tök jól lehetne összekombinálgatni, de idővel fogok. Talán valahol Naxxramas mélyén... ki tudja?
       Hol van itt nekem fegyver? Én nem látok egyet sem.
      
  29.  Power Word : Glory - Argent Horserider - Thoughsteal

       Még mindig van kedvem szórakozni.
       Még mindig nincs kedvem charge-ozni.
      Ezzel egy kis infót gyűjthetsz ellenfeled paklijáról. Mellett lehet hogy szerzel használható lapokat, de lehet, hogy nem.

  30.  Holy Fire - Shadow Madness - Spawn of Shadows
       Ez a lap kicsit sokba kerül.
       Hát eléggé beszűkült egy trükk ez.
       Én ilyesmit szeretnék csinálni. Ez a lap egyszerre viszi le az életünket, de én utána még tudok gyógyulni.

    Összegezve azt tudom mondani, hogy ez egy jó kis pakli lett. A (kis)siker kulcs az volt, hogy a pakli azt csinálta, amit szerettem volna. A lapválasztásnál következetesen vittem végig a fő irányelveket és a 2 győzelem, amivel ezt a futamot zártam ennek volt a következménye.